Odeon
O povo de Odeon é o menos inclinado para guerras, e tende mais a preferir exploração e aquisição.
Eles são independents e normalmente não atacam outras nações primeiro, poise les não desejam deixar a propria nação exposta a um ataque. Mas quando se trata de defender suas relíquias e altares, eles lutam com força total. Algum podem consedirar que os Odeons são obstinados e ceticos quanto às outras nações, preferindo acreditar neles mesmo do que no que os outros dizem, isso mostra uma grande confiança em seu povo. Eles são muito interessados pelas coisas do mundo: o ambiente, as profissões existents e principalmente todos os tipos de itens que eles conseguem pegar ao caçar monstros. São bons em criar equipamentos e acham que dentre as 5 nações, eles são os que mais tem conhecimento sobre o mundo.
Alianças entre nações estão sujeitas à mudanças sem aviso prévio.
Leia Mais...
Eles são independents e normalmente não atacam outras nações primeiro, poise les não desejam deixar a propria nação exposta a um ataque. Mas quando se trata de defender suas relíquias e altares, eles lutam com força total. Algum podem consedirar que os Odeons são obstinados e ceticos quanto às outras nações, preferindo acreditar neles mesmo do que no que os outros dizem, isso mostra uma grande confiança em seu povo. Eles são muito interessados pelas coisas do mundo: o ambiente, as profissões existents e principalmente todos os tipos de itens que eles conseguem pegar ao caçar monstros. São bons em criar equipamentos e acham que dentre as 5 nações, eles são os que mais tem conhecimento sobre o mundo.
Alianças entre nações estão sujeitas à mudanças sem aviso prévio.
Elsinore
O povo de Elsinore é um povo muito sociável.
Eles gostam de atividades coperativas como realizar quests em grupo, pois eles acreditam que isso torna as coisas mais divertidas, interagindo com outras pessoas. Os laços sociais são de grande importancia para essa nação, já que esse povo preza muito por sua comunidade e amizades em geral, até mais importantes que coisas materiais. Eles se reúnem em guildas, grupos e com seus amigos, pois assim acreditam que a amizade fica mais forte a cada dia. Eles acham que as outras nações levam a Guerra muito a sério, mas gostam de fazer alianças, pois assim acreditam que criarão novos laços de amizade com as outras nações.
Possui aliança com a nação de Tiberica
Alianças entre nações estão sujeitas à mudanças sem aviso prévio.
Leia Mais...
Eles gostam de atividades coperativas como realizar quests em grupo, pois eles acreditam que isso torna as coisas mais divertidas, interagindo com outras pessoas. Os laços sociais são de grande importancia para essa nação, já que esse povo preza muito por sua comunidade e amizades em geral, até mais importantes que coisas materiais. Eles se reúnem em guildas, grupos e com seus amigos, pois assim acreditam que a amizade fica mais forte a cada dia. Eles acham que as outras nações levam a Guerra muito a sério, mas gostam de fazer alianças, pois assim acreditam que criarão novos laços de amizade com as outras nações.
Possui aliança com a nação de Tiberica
Alianças entre nações estão sujeitas à mudanças sem aviso prévio.
Tiberica
Guiados por uma terrível sede de sangue, a nação de Tiberica não é para os fracos de coração.
Tibericanos têm um desejo pela matança, não importa se a luta for injusta ou imoral, e eles não hesitam em trair a si mesmos numa batalha. Eles não confiam em ninguém, mas as vezes andam em bandos para caçar ou procurar adversarios fracos, pois são presas fáceis. Tirando esses eventuais grupos, os cidadões de Tiberica tem uma grande falta de organização de guildas, grupos, etc. A natureza quase bestial dessa nação significa que apenas os mais fortes sobrevivem dentro dessa sociedade. Eles também são famosos por acreditar que são os melhores lutadores de todas as nações, claro, não existe dados comprovando isso, mas isso não os impedem de dizer isso para todo mundo. Eles não possuem um forte orgulho sobre sua nação, a não ser para falar mal das outras nações menos do que falam de si mesmos.
Possui uma aliança com Ellora.
Alianças entre nações estão sujeitas à mudanças sem aviso prévio.
Leia Mais...
Tibericanos têm um desejo pela matança, não importa se a luta for injusta ou imoral, e eles não hesitam em trair a si mesmos numa batalha. Eles não confiam em ninguém, mas as vezes andam em bandos para caçar ou procurar adversarios fracos, pois são presas fáceis. Tirando esses eventuais grupos, os cidadões de Tiberica tem uma grande falta de organização de guildas, grupos, etc. A natureza quase bestial dessa nação significa que apenas os mais fortes sobrevivem dentro dessa sociedade. Eles também são famosos por acreditar que são os melhores lutadores de todas as nações, claro, não existe dados comprovando isso, mas isso não os impedem de dizer isso para todo mundo. Eles não possuem um forte orgulho sobre sua nação, a não ser para falar mal das outras nações menos do que falam de si mesmos.
Possui uma aliança com Ellora.
Alianças entre nações estão sujeitas à mudanças sem aviso prévio.
Reliquia
Abaixo uma lista de todas as relíquias do Aika Online:
Lembrando que todas estão no Nível 1, a cada nível a eficiência de cada relíquia é aumentada, elas podem ser aprimoradas pelo marechal que as contêm podendo falhar na hora do aprimormento e serem perdidas.
Leia Mais...
Lembrando que todas estão no Nível 1, a cada nível a eficiência de cada relíquia é aumentada, elas podem ser aprimoradas pelo marechal que as contêm podendo falhar na hora do aprimormento e serem perdidas.
Importância do Altar de Aika
Altar de Aika é onde ficam armazenados importantes tesouros nacionais, doações feitas para a evolução das Relíquias e desenvolvimento da Nação.
O Altar fica localizado em Verband, em frente à Regenshein.
- Pedras Guardiãs [Flodi, Erto, Ares]
Três pedras protegem o Altar, conhecidas como as Pedras Guardiãs (ou Protetoras), elas garantem a segurança do Altar para a nação. Se estas três pedras forem destruídas, uma nova Pedra Guardiã aparecerá no centro do Altar como último recurso de proteção.
- Grande Pedra Guardiã
Ao derrotar todas as Pedras Guardiãs de Verband, a Grande Pedra Guardiã aparecerá próximo do Altar de Aika juntamente com diversos guardas. Uma vez que todas as defesas forem derrotadas, será possível saquear os tesouros do Altar.
- Papel do Altar de Aika
O Altar de Aika mantém em torno de 10% da taxa coletada com doações e itens raros.
- Disponibilidade
Qualquer cidadão pode visitar e abrir o Altar de Aika em sua nação, mas não é possível retirar ou depositar itens.
- Capturando o Altar de Aika
Cidadãos de nações adversárias podem invadir e roubar o Altar de outras nações.
Método
Para saquear o Altar de Aika, os invasores devem antes localizar e destruir todas as Pedras Guardiãs de Verband, incluindo a Grande Pedra Guardiã. As Pedras Guardiãs se regeneram uma hora após ser destruída, logo, a Grande Pedra Guardiã deve ser destruída nesse tempo.
Mas lembre-se, mesmo que destrua todas as Pedras Guardiãs, os guardas continuarão se regenerando para evitar que os atacantes abram o baú do Altar de Aika (a abertura do baú demora 10 segundos, sendo cancelada a cada ataque recebido).
Uma vez que todas as pedras forem destruídas, qualquer um poderá saquear o Altar, até mesmo personagens que não estejam participando do time de invasão.
Restrições
O Altar de Aika pode ser invadido diariamente apenas entre os seguintes horários: 21:00 ~ 23:00.
Recompensas
Nações
Coleta todo ouro e itens mantidos no Altar. Entretanto, algo disto poderá se perder.
Individual
O último personagem a obter sucesso no saque do Altar receberá 20% do ouro coletado e 5% do montante total da XP para subir de nível
Grupo
O último membro do grupo a obter sucesso no saque do Altar receberá 20% do ouro coletado e 5% do montante total da XP para subir de nível. O que for coletado será dividido entre os membros do grupo.
Penalidade por falha na defesa
A ira de Aika cairá sobre a nação que perder seu Altar, causando a seguinte penalidade durante 1 hora:
- Aumento de 50% no ataque dos monstros.
- Redução de 30% na aquisição de itens (“drop”) dos monstros.
Período de Estabilização
Após o Altar ser saqueado, ele ficará em estabilização por 2 horas e não poderá sofrer novos ataques nesse tempo. Após o término deste período, 10% do tesouro serão armazenados.
Por esses motivos, toda a nação tem a obrigação de defender o altar. ;]
Créditos: http://aika.ongame.com.br/guia/?m=4&sm=4
Leia Mais...
O Altar fica localizado em Verband, em frente à Regenshein.
- Pedras Guardiãs [Flodi, Erto, Ares]
Três pedras protegem o Altar, conhecidas como as Pedras Guardiãs (ou Protetoras), elas garantem a segurança do Altar para a nação. Se estas três pedras forem destruídas, uma nova Pedra Guardiã aparecerá no centro do Altar como último recurso de proteção.
- Grande Pedra Guardiã
Ao derrotar todas as Pedras Guardiãs de Verband, a Grande Pedra Guardiã aparecerá próximo do Altar de Aika juntamente com diversos guardas. Uma vez que todas as defesas forem derrotadas, será possível saquear os tesouros do Altar.
- Papel do Altar de Aika
O Altar de Aika mantém em torno de 10% da taxa coletada com doações e itens raros.
- Disponibilidade
Qualquer cidadão pode visitar e abrir o Altar de Aika em sua nação, mas não é possível retirar ou depositar itens.
- Capturando o Altar de Aika
Cidadãos de nações adversárias podem invadir e roubar o Altar de outras nações.
Método
Para saquear o Altar de Aika, os invasores devem antes localizar e destruir todas as Pedras Guardiãs de Verband, incluindo a Grande Pedra Guardiã. As Pedras Guardiãs se regeneram uma hora após ser destruída, logo, a Grande Pedra Guardiã deve ser destruída nesse tempo.
Mas lembre-se, mesmo que destrua todas as Pedras Guardiãs, os guardas continuarão se regenerando para evitar que os atacantes abram o baú do Altar de Aika (a abertura do baú demora 10 segundos, sendo cancelada a cada ataque recebido).
Uma vez que todas as pedras forem destruídas, qualquer um poderá saquear o Altar, até mesmo personagens que não estejam participando do time de invasão.
Restrições
O Altar de Aika pode ser invadido diariamente apenas entre os seguintes horários: 21:00 ~ 23:00.
Recompensas
Nações
Coleta todo ouro e itens mantidos no Altar. Entretanto, algo disto poderá se perder.
Individual
O último personagem a obter sucesso no saque do Altar receberá 20% do ouro coletado e 5% do montante total da XP para subir de nível
Grupo
O último membro do grupo a obter sucesso no saque do Altar receberá 20% do ouro coletado e 5% do montante total da XP para subir de nível. O que for coletado será dividido entre os membros do grupo.
Penalidade por falha na defesa
A ira de Aika cairá sobre a nação que perder seu Altar, causando a seguinte penalidade durante 1 hora:
- Aumento de 50% no ataque dos monstros.
- Redução de 30% na aquisição de itens (“drop”) dos monstros.
Período de Estabilização
Após o Altar ser saqueado, ele ficará em estabilização por 2 horas e não poderá sofrer novos ataques nesse tempo. Após o término deste período, 10% do tesouro serão armazenados.
Por esses motivos, toda a nação tem a obrigação de defender o altar. ;]
Créditos: http://aika.ongame.com.br/guia/?m=4&sm=4
REGRAS PARA QUE ?
Elas servem para RESOLVER PROBLEMAS DE CONVIVÊNCIA E PARA QUE TODOS POSSAM SE DIVERTIR, também servem para manter a guilda funcionando.
1.2 Respeitar as decisões dos administradores, que buscarão estar abertos as opiniões dos membros;
1.3 Deve estar on-line pelo menos três vezes por semana (Se fizer uma missão legionária sempre que conectar notaremos que está ativo) ;
1.4 Quando não puder estar online por algum tempo, deve avisar aos Administradores afim de evitar banimento por abandono da Guilda (Time 4);
2. Ajudar e incentivar
2.1 De preferência deve estar sempre upando, desta forma mostrará aos lideres da guilda que não é um jogador inativo. O lider e seus auxiliares estão sempre monitorando a evolução dos membros;
2.2 Sempre que for possível ajude outros membros em suas missões e no seu crescimento (up);
2.3 Todos os membros devem colaborar com pelo menos 900 pontos para evolução da guilda por semana.
(*) Como Contribuir com a guilda - LEIA O TÓPICO ESPECIAL NO FÓRUM MANUTENÇÃO DA GUILDA
Para contribuir, vá até o administrador de guildas ( Fidel O'Brien ) em Regenshein, selecione loja, lá estão os itens de missões legionárias. Compre e clique com o botão direito do mouse para usar, neste momento voce aceita amissão. Ao concluí-la você ganha 2000 de experiencia, 400 gold , e a Guilda ganha alguns pontos de acordo com a missão que voce aceitou.
3. Formas de Comunicação
3.1 Sempre esteja informado quanto as mudanças na Guilda, avisos importantes serão publicados neste site com o devido destaque;
3.2 Temos também o TeamSpeak Segue o endereço do servidor: ********
4.Proibições
4.1 Atacar e matar membros da própria nação (PK - Play Killer) salvo em defesa própria ou duelo aceito*;
4.2 PKlizar membros da própria guilda ressalvadas as exceções do item 5.1;
4.3 Usar programas ilegais como hacks ou boots;
4.4 Recusar-se a ajudar quando estiver disponível para o mesmo.
* Quando ambos os lutadores concordarem em um combate uma contra um. (tirar x1).
Leia Mais...
1. Presença e Comportamento dos Membros
1.1 Tratar com respeito todos os membros da Guilda;
1.2 Respeitar as decisões dos administradores, que buscarão estar abertos as opiniões dos membros;
1.3 Deve estar on-line pelo menos três vezes por semana (Se fizer uma missão legionária sempre que conectar notaremos que está ativo) ;
1.4 Quando não puder estar online por algum tempo, deve avisar aos Administradores afim de evitar banimento por abandono da Guilda (Time 4);
2. Ajudar e incentivar
2.1 De preferência deve estar sempre upando, desta forma mostrará aos lideres da guilda que não é um jogador inativo. O lider e seus auxiliares estão sempre monitorando a evolução dos membros;
2.2 Sempre que for possível ajude outros membros em suas missões e no seu crescimento (up);
2.3 Todos os membros devem colaborar com pelo menos 900 pontos para evolução da guilda por semana.
(*) Como Contribuir com a guilda - LEIA O TÓPICO ESPECIAL NO FÓRUM MANUTENÇÃO DA GUILDA
Para contribuir, vá até o administrador de guildas ( Fidel O'Brien ) em Regenshein, selecione loja, lá estão os itens de missões legionárias. Compre e clique com o botão direito do mouse para usar, neste momento voce aceita amissão. Ao concluí-la você ganha 2000 de experiencia, 400 gold , e a Guilda ganha alguns pontos de acordo com a missão que voce aceitou.
3. Formas de Comunicação
3.1 Sempre esteja informado quanto as mudanças na Guilda, avisos importantes serão publicados neste site com o devido destaque;
3.2 Temos também o TeamSpeak Segue o endereço do servidor: ********
4.Proibições
4.1 Atacar e matar membros da própria nação (PK - Play Killer) salvo em defesa própria ou duelo aceito*;
4.2 PKlizar membros da própria guilda ressalvadas as exceções do item 5.1;
4.3 Usar programas ilegais como hacks ou boots;
4.4 Recusar-se a ajudar quando estiver disponível para o mesmo.
* Quando ambos os lutadores concordarem em um combate uma contra um. (tirar x1).
Assinar:
Postagens (Atom)